【资料图】
该交易为《黑暗之魂》和《血源诅咒》的开发商提供了一大笔现金来追求未来的努力
Elden Ring不仅受到 FromSoftware 臭名昭著的高难度动作角色扮演游戏的粉丝的欢迎。今天,腾讯控股和索尼宣布,他们已经收购了《灵魂》系列开发商 30% 的股份,分拆给了腾讯。FromSoftware 预计将从该安排中获得 2.6 亿美元。
FromSoft 的母公司角川今天发布的公告显示,索尼和腾讯分别收购了 FromSoft 14.09% 和 16.25% 的股份。该声明表明,角川希望 FromSoftware 能够扩大其开发力度;Kadokawa 认为“增强 [FromSoft] 游戏 IP 的创建、开发和部署能力是 [Kadokawa] 集团的最高优先事项之一。”
目标之一是为 FromSoft 提供将EldenRing发展成为超越视频游戏的特许经营所需的资源。
Elden Ring由来已久,建立在 FromSoftware 开创性的 2009 年 PS3 游戏Demon"s Souls的基础之上。《黑暗之魂》三部曲形式的三部精神续集,以及另外两部类似的作品(血源诅咒和只狼),无疑扩大了这些困难和神秘动作角色扮演游戏的受众。但没有一个像Elden Ring那样达到临界质量,它的销量超过了《使命召唤》等家喻户晓的名字,并导致了病毒式的流媒体轰动和不会消亡的炒作。
总部位于上海的企业集团腾讯继续其投资和收购趋势。它拥有刺客信条和孤岛惊魂发行商育碧5%的股份,完成了对英雄联盟开发商Riot Games的收购,拥有Epic Games 40%的股份,并持有很多很多很多其他游戏公司的股份。正如Polygon指出的那样,它还拥有动视暴雪 5% 的股份,如果这家大型公司收购《使命召唤》出版商的显着尝试获得通过,它将转让给微软监管筛选。
索尼也一直在大肆消费,尽管与腾讯相比,它看起来要温和一些。也许最值得注意的是,索尼在一月份以 36 亿美元收购了曾经隶属于微软的 Bungie 。PlayStation 的房子也采取了收购 Bluepoint 的行动,该工作室以广受好评的翻拍而闻名。索尼还在四月份向 Epic Games 投资了 10 亿美元。
无论如何,也许 FromSoft 可以用新的钱来添加一个简单的模式,这样我终于可以完成该死的事情了。