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一个新技巧使 Housemarque 具有挑战性的 PS5 roguelike 更容易被击败
Housemarque 终于在上周对其高难度科幻射击游戏Returnal的玩家表示了一些同情,并在更新 2.0 中添加了暂停功能。现在玩家已经找到了一种方法来将其变成一个全面的保存浮渣攻击。
自去年 4 月推出以来,玩家一直希望通过某种方式将他们的游戏保存在 Returnal 中,而最近添加的“暂停循环”选项是一种折中的措施,无法满足长期以来的要求。人们不再需要在 PS5 上让他们的游戏在游戏会话之间处于暂停模式(这通常不起作用),但是为了保持游戏的 rogue-lite 方法,一旦他们恢复一个周期,他们之前的暂停数据就是立即从系统中删除。
但是,不是来自云端。更新上线后,玩家立即开始假设云保存是否可以提供解决方法,果然,有一种方法可以有效地将Returnal的 Suspend Cycle 选项变为非官方保存状态。正如反向作家约瑟夫·亚登所指出的,所有玩家所要做的就是暂停游戏,将保存的数据上传到云端,然后恢复游戏并继续进行。当他们死后,他们可以下载旧文件并从以前的位置重新开始,而不是重新开始。
我尝试过这个。有用。而我在天堂。
这很乏味,但对于仍然停留在Returnal的第一个生物群系中的玩家来说是一个福音,而且确实是那些尽管倾注了数十个小时却一直在努力击败游戏的玩家。
就个人而言,我认为保存文件很棒,应该有更多的游戏回归它们。Deathloop也没有使用它们,Far Cry 6也没有。结果可能更具悬念和身临其境,但它们也可能不那么有趣,有时甚至是彻头彻尾的痛苦。
幸运的是,任何想要在没有第二次机会的情况下玩Returnal的人,正如 Housemarque 所期望的那样,仍然可以。每个人都赢了。