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据美国市场调查公司DFC Intelligence所发表,一份针对世界各地TV、PC游戏产业大厂19加公司的财务实绩、企业战略、将来性等统合调查的报告书指出,合计的2002年会计年度销售额比前年增加35%,经常利益也比前年增加11.5%,而前年的赤字决算也开始逐渐好转,显示游戏业界开始回复一片欣欣向荣景象,未来前景大有可为。在这份报告书中,将各公司历史、企业战略、制品、开发团对、贩售能力、将来性等各种资料全部统合整理,厚度约达600页,厂商包括微软、EA、任天堂、SONY、CAPCOM、KONAMI、NAMCO、SEGA;THQ、Eidos、Ubi Soft等知名游戏厂商企业。DFC指出,虽然在2002年会计年度的帐务上有好转的迹象、但是由于这些利益并没有反映到股价上,因此全体股价走势从2000年1月开始到2003年的1月为止总共下跌了51%。另外在调查书中也指出两件事,第一是身为过去5年电视游戏市场龙头的SONY从95~02年的游戏销售达360亿美金,已经超越任天堂的320亿美金;第二是日本游戏企业受到大型机台业务下跌的影响。据DFC的分析师指出,日本企业虽然拥有世界顶尖的开发团队,但在欧美市场却缺乏实际成绩,因此更应该注重扩展国际市场才是。

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