(资料图片仅供参考)

今天早些时候,艺术家托马斯·费希特米尔(Thomas Feichtmeir)在他的推特上发布了一条有趣的消息:早在2016年,他就参与了希望将《黑暗之魂3》(或至少是其世界)重新想象为2D Metroidvania游戏的宣传活动。

随着他签署的保密协议现已到期,他六年来第一次被允许谈论并分享该项目可能是什么样子的单一图像。

这看起来很酷!不过,在你因为万代南梦宫不批准而大喊大叫之前,要知道这种事情——即人们和工作室推销涉及发行商IP的项目——一直在发生。我们只是很少听到它,或者看到结果。

今天早些时候,我采访了Feichtmeir——一位像素艺术家,曾参与过从《亵渎神明》到《征服之歌》等一系列游戏。作为他签署的NDA的一部分,他现在可以展示他的作品并谈论它,但不会谈论太多

“美术创作于2016年左右,因为每个人都想拥有一个酷炫的2D,灵魂般的银河战士,因为这种类型是新的,对这样的游戏的渴望很强烈,”他说。“当然,总得有人尝试向万代南梦宫推销。”

凭借他作为像素艺术家、灵魂社区成员和 YouTUber 的经验,Feichtmeir 可以看到为什么他被选中在球场上帮忙。可悲的是,它从未去过任何地方——就像我说的,投球总是进来并被拒绝——但你可以说,它的一部分精神最终会找到另一场比赛。

“很多人(在推特上)指出,这看起来很像亵渎神明......他们是对的,这也很有意义,因为几年后我实际上会以艺术家的身份从事《亵渎神明》的工作,“他说。

我在 2017 年写过关于亵渎神明的文章,就在这次推销一年后,并说这基本上是“2D黑暗之魂”,所以你去吧。

“我希望你喜欢看艺术,就像我当时创作它一样有趣,”Feichtmeir告诉我。“经过这么长时间,终于能够分享它,这很酷。”

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