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Sony 于上周公布了新一季(2022/7~2022/9)的财报,在PlayStation 部分,PS Plus 的人数再次衰退。PlayStation 在今年5 月推出了全新的订阅方案,依据订阅金额的不同,将玩家分成三个等级。然而这样的策略显然不受「大部分」玩家青睐,本期财报是改制后的第一个完整季度,依据财报数字,PS Plus 的订阅人数从上一季度的4730 万降至4540 万,降幅将近200 万人。附带一提,这也是PS Plus 订阅人数连续第三季下降。PSN 的活跃人数也从2020 年以来降至最低,本次公布活跃人数为1.02 亿人,上一季为1.03 亿人,去年同期为1.04 亿人。但是!如果你以为PS 因此掉营收过的苦哈哈那就错了,依据财报,索尼的网路服务收入,包括PS Plus 和广告(但不包括购买游戏以及DLC)实际上增长了10%,从1060 亿日元增至1160 亿日元。原因是人均消费变高了,这得归功于前面提到的分层收费,显然死忠的玩家还不少。索尼首席财务长十时裕树在电话会议中,将人数下跌的原因归咎于PS4 、第三方游戏的销量下降以及疫情红利结束,更多人选择到户外。但他乐观预估数据会在下个季度回升,原因是《战神诸神黄昏》以及《决胜时刻现代战争2》的发售。就编辑自身来看,这次财报依然是一份很Jim Ryan 的数据,在他执掌PlayStation 后,的确成功的拉高PS 部门的营收,而且度过了新世代主机初卖时利润过低甚至可能赔本的问题。但与之交换的,却是持续消耗PlayStation 长久建立起来的品牌能量,这份损失要如何弥补,也许是未来要面对的问题,但要面对的人,不见得是 Jim Ryan 就是了。

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