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Steam 于昨(25)日公开了开发者定价建议工具「Bulk Pricing Tool」,表明支援39 种不同货币的汇率变化追踪,进而提供给开发者数据来调整售价。根据影片,这套免费工具会因应玩家设定的美元定价作为基准,然后因各国消费水平与税率计算自动转换其他38 种货币建议售价数字,当然开发者也能无视建议自行决定售价,Steam 系统也具有提示除错的功能。随着新工具实装,海外独立游戏《Game Type》开发团队 Mommys Best Games 也在推特发表后台建议售价的功能,该游戏美国基本售价为2 美元的铜版价游戏,在台湾售价也只有66 元,不过该游戏在阿根廷更是便宜,直到10 月25 日前,它售价仅39.99 阿根廷披索,合新台币仅8 元。在Steam 定价工具上线后,Mommys Best Games 根据系统建议将价格一口气提高6 倍以上来到249 阿根廷披索,合新台币51.76 元,也比较接近原本2 美元的售价。《Game Type》的售价提高似乎是Steam 乐见的变化。在Reddit 论坛也有网友提供目前59.99 美元3A 大作的售价,在新的地区定价建议系统上线后,阿根廷与土耳其地区的游戏建议售价被建议提高484% 与454%。换句话说,这套系统确实做到了帮游戏开发者跟上国际货币汇率的变化,即便台湾与日本并非低价区域,也在这波系统改制后被建议稍微提高售价。过去Steam 游戏的定价会因地区不同而有不一样的价格,这也让部份玩家兴起跳板跨国籍购买低价游戏的漏洞,Valve 也持续透过一些政策「遣返」号称自己是土生土长却打着他国文字的伪阿根廷人玩家。不过,随着这套工具上线,这也让真正的阿根廷或土耳其玩家面临一波游戏涨价潮。

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