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Square Enix 于今(17)日的东京电玩展中,举行了《歧路旅人2》(OCTOPATH TRAVELER II )的直播发表会,公布了第一波可公开的资讯,并进行全球首次的实机游玩。二代依然由一代的原班开发团队打造。但前作与本作在故事以及角色上都没有关连,所以没有玩过一代的人也可以直接从二代游玩。这次核心的概念依然是玩家可以从8 位主角选择自己喜欢的主角开始游戏。登场的八位角色为剑士、舞娘、商人、学者、盗贼、神官、猎人与药师。本次在旅途中会和其他角色相遇,并结伴同行。本作新增的就是主角会一起行动的「协力故事」。本作的改进之处有四样,首先是HD-2D 画面更加进化。第二是8 位主角是全新的,出身地也完全不同。第三是这次的冒险舞台「索里斯帝亚」加入了白天与黑夜的变化,第四是提升战斗可玩性的新系统。在HD-2D 的部分中,现场展示的影片中也可以看到,《岐路旅人2》角色的头身比例有拉长,但相素细节也更高,此外这次在战斗中有运镜的变化。昼夜变化不但会连带影响整个游戏环境的风景、音乐、NPC 配置,日夜变化还会影响主角们持有不同的地图指令。剑士白天是要求进行斗争的「比试」(需要一定等级),晚上会变成「收买」,这对于喜欢钻研支线的玩家来说可以花上不少时间。在比试获胜后,可以学会对手的技能,并于战斗中使用。舞娘的白天技能则是「诱惑」,以此可以待着其他人一起行动甚至战斗,晚上会变成「讨要」,可以从其他人那里获得道具(需要一定等级)。本次舞台是被大海分割的东西两个大陆,的实机试玩中,来到了兽人的村庄,8 位角色中也有一位是兽人,在这个村庄中,无法使用金钱来交易,而是肉。此外本次在整各地图的细节也更多,像是前作无法进到商店等建筑里,而这次都是可以的。本次直播也展示了一些战斗的内容,包括了「破防」与「增幅」的部分,而全新行动则是「潜力」,潜力值透过承受伤害以及破防时累积,8 位角色各自不同,将是可以左右战局的王牌技能。《岐路旅人2》预计于2023 年2 月24 日于PS4、PS5、Switch 发售,25 日发售Steam 版,目前已开放预购。

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