万代南梦宫娱乐于今(16)日的东京电玩展上,公开了《七龙珠破界斗士》即将进行公测的消息,同时制作人原良辅接受4Gamers 等亚洲媒体访问,回答了关于许多本作上设计的问题。
《七龙珠破界斗士》是一款不对称的对战游戏,七龙珠代表性的反派如弗利沙或赛鲁作为「侵略者」,与没有超能力的7 位一般市民,也就是「幸存者」间展开的逃脱游戏。
官方于本次电玩展示了第三位侵略者「魔人普乌」的影片,有趣的点在于侵略者是要从扮演巴比提的手下斯波比奇&亚木到处夺取能量开始,随着普乌的诞生与成长后,战斗场地还会移动到普乌体内,幸存者要尝试救出被吸收的胖普乌,这些方面都相当还原原作。
(资料图片)
在直播的最后揭晓了公测日,为日本时间9 月22 日10 时,至9 月25 日17 时,平台包括PS4、Xbox ONE、Steam、Switch,参加特典为乌龙的钥匙圈,以下是本次的访谈。
游戏各项设计
Q:当初为什么想做一款七龙珠主题的非对称对抗游戏?在玩法层面,我们都能看到到哪些七龙珠的元素呢?
A:我们思考了七龙珠的魅力不止是重现原作的部分,我们后来思考到这个世界中也也有一般人,因此我们想到了从一般人的视角来看这些超人,在压倒性的战力差距下,好像就很适合不对称的游戏,因此这也是本作最一开始的雏形。
在玩法层面的话,以侵略者来说有压倒性的力量,可以一次把玩家一网打尽,或是直接破坏一个区域,这个就和七龙珠的感觉很像,细节上比如赛鲁可以用尾巴攻击玩家,弗力札则会去抢龙珠,因此有这些细节在其中。
Q:在本作登场的超战士与侵略者部分,正式版推出时预定数量会是多少?
A:本作登场的超战士(变身)会有9 人,悟空、达尔、比克、克林、天津饭、饮茶、悟饭(少年)、特南克斯(成年)、幸存者有布马、乌龙、农家大叔、侵略者有弗力札、魔人普乌、赛鲁。
未来侵略者与超战士都会透过大型更新追加,无论是侵略者或是超战士,我们是以讲到《七龙珠》时最先想到的人会是谁,再依据平衡来考虑追加数量。
Q:您认为让《七龙珠》里的路人作为主角,在制作过程中最大的难点或者挑战是什么?
A:基本上让没有超能力的一般人成为主角,这是过去从来没有做过的,因此这次开发团队和版权方商量了很多,而正因为是一般人只能做的某些事,才会让这个游戏变的有趣。
Q:似乎大家都着重在侵略者方的讨论,对于生存者方是否有考虑做出更大的差异化?
A:生存者目前有上述的三位角色,未来比较大的差异会因为龙传珠的技能产生出不同的技能与变化,当然一开始侵略者比较吸引大家的目光,但玩家如果有持续游玩,就会有足以和侵略者比拼的差异出现。
Q:请问本座的课金内容在游戏中起着怎样的作用?是否会增强角色的属性?
A:在这次有一种课金代币,在商店中购买东西,此外也可以玩龙传珠的转蛋,其中的角色的确会让玩家变强,但也可以游戏中获得的奖励来转蛋,因此有无课金都可以获得,但游戏真正的差距依然是玩家的游玩技巧,而不是课金直接的影响属性和能力值的差距。
关于先前的封闭测试
Q:经过两次封测后,团队得到什么样的回馈? 会如何反映在正式版游戏的调整上?
A:去年和今年都有举办过一次测试,主要的改良著重在配对机制以及平衡,最困难的部分就是侵略者与幸存者的平衡。
12 月那次的封测中,幸存者如果一开场就碰到侵略者几乎是必败,一开始的胜率只有10%,但如果能游玩到后面就会有30%,所以在8 月的测试就加入了一些新手教学,来提升幸存者的胜率。
所以我们要确保的,就是幸存者知道自己要做什么,接下来我们就是调整相关了一些很细部的调整,这部分的内容很多,玩家如果有兴趣可以到日版官网来确认。
Q:在试过早前的封测发现,在对战时没有大地图可以参考,是否有什么原因不设大地图?玩家很容易在整个游玩过程中迷路至对战结束。
A:这次的地图也是调整很大的部分,目前是让小地图在旁边,并让些游戏资讯能以对话的方式跳出来,因为所有的讯息放在地图上会太过混乱,因此我们思考了很久决定把大地图拿掉,也许有些玩家不太习惯,但其实选单内是可以开启地图的,主要还是希望不要造成玩家的困扰,所以做出这样的选择。
Q:是否有进行公开测试的计画?
A:的确有这个计画, 预计将在9 月22 日早上开始,公开测试会以家用主机三个平台(PS、XBOX、NS)为主。
Q:游戏上市后有规划怎样的更新内容?例如新的侵略者?或是新的玩法?更新的节奏大概会是怎么抓?
A:预计每3~4 月更新一次,会加入新的侵略者,幸存者外观,以及转蛋和玩家可以自订的内容。另外也有计画加入全新的地图。
其他
Q:制作人自己会比较偏爱侵略者还是生存者哪边的玩法?
A:两方都很喜欢,侵略者会有压倒性的力量,能够把人一扫而空的快感,幸存者则是用最后的瞬间,颠覆战局而获得的成就感,所以两边都很喜欢。
Q:在近期万代南梦宫的家用游戏里,这款的定价算是偏低的,是怎样的考量呢?
A:原本的确是考虑一般的价格,我们希望可以让更多的人一起游玩,所以决定降价。
最后原良辅表示:「离发售大概还有一个月左右的时间了,也许有些问题在上市时还来不及修改,我们会持续透过更新来修改,希望大家可以多多支持破界斗士。」
《七龙珠破界斗士》预计将于10 月14 日于PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC 上推出。