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Respawn 工作室在今年5 月大刀阔斧地对第13 赛季「救世英雄」积分赛进行规则大翻修,目的是希望玩家以「Play for the Team」与「Play for the Win」为求胜进行 Rank 积分牌位战,经过一整个赛季下来,S12 白金阶级以上的玩家比率大幅降低。根据官方更新说明公告,除了说明S14 积分赛所有区间入场费+5 外,还进一步比对S13、S12 积分赛游戏时数满10 小时的玩家数据(统计到8 月2 日),S13 赛季光是上半季白金牌位的人数比率就比S12 少了近25%(14.60%:39.52%),而钻石与大师牌位的人数也明显较S12 赛季更加精锐化。最明显的是S12 不论上下半季,铜牌阶级的人数几乎为0%,而来到S13 失去「阶级保护」制度后,银牌与金牌玩家比率明显增长;S13 下半季仅8.05% 玩家拼上钻石,0.45% 晋升大师,与上一季23.56% 钻石玩家与 3.87% 大师玩家分布相比差距显著,也突显了玩家社群长久以来争论的积分赛诟病问题似乎有了新的转变。除了赛季改动外,玩家们关心的武器也有所调整,例如「EVA-8」提高射速,单发射击弹丸数量-1,但提升每颗弹丸造成的伤害;「Wingman」改使用狙击弹药,「Spitfire」则改用轻型弹药,而电能步枪则受惠狙击子弹盒装数量的改动(24/12 → 28/14),你的滋蹦枪以后一组子弹可以多射2 发。其他方面不是调整后座力就是移除或增加配件来调整平衡,例如 「30-30」配件Dual Loader 改为内建,「Mastiff」配件 Dual Loader 移除,「Sentinel」配件Deadeye"s Tempo 改为内建。装备类改动较为重要的便是电弧星的伤害则是下修并移除转视角缓速, 大型护盾电池、医疗箱、凤凰治疗包可携带数量+1,而先前社群传出的金盾「击倒护盾」则确定移除自我复活效果,下方影片的光景或许已绝响。最后人气英雄「瓦尔基里」在S14 遭到削弱,例如「垂直起降喷射器」加速动能降低8%,燃料消耗提高33%,飞行中受到缓速型伤害会减少20% 速度;「飞弹天降」的转向与瞄准缓速效果移除,且缓速效果调整 2.5 → 2.0 秒,飞弹爆炸范围也从175 → 125;大绝「天际俯冲」高度降低25%,起飞到最高点时间从5.5 → 5.0 秒。《Apex 英雄》第14 赛季「猎杀锁定」将在8 月9 日于PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及PC 的Origin 与Steam 平台上推出。

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