愈短的文字诉说的故事往往藏着更发人省思的讯息,这个道理在电子游戏中也不例外。由日本游戏开发者たらひろ、むじ等人开发的小品游戏《Resonance of the Ocean》(わだつみのこだま),是一款游戏时间大概15 分钟左右即可通关的独立作品,但却不禁令人想起过往没有手机与电脑的年代。《Resonance of the Ocean》标题直译为海洋的回音,故事描述在生活在一座孤岛的男子,听见了远方海洋另一座离岛传来了奇妙的声响,他寻声来到了海角的灯塔,试图利用手边能捡到的器具,尝试用灯塔上的扩音器来制作同样的声音传到对岸离岛上。游戏的玩法相当简单,你只需要探索一张小小的地图,一边聆听海的彼方传来的声响,捡起木笛或空罐等物品,然后试着在扩音器发出同样的声音,与离岛的声音形成共鸣。游戏的过程只有4 天,每经过一天,离岛传来的声音会变得愈来愈复杂,你需要组合更多物品来制造声音,例如捡起破布充当鼓皮缠上空罐,或是在玻璃器皿装上水用金属敲打。直到最后一天,一场暴风雨经过后,灯塔旁的废弃小屋上锁的门被吹烂了,你才得以进入,并寻找到更多可以发声的器具。值得一提的是,除了找道具解谜外,屋里还有一本日记,讲述了灯塔管理员所经历的一些事情。包含他看见海上的环境日益变糟,渐渐听不到来自海上的某某声音,以及他与另一位朋友的创作的声音等,最终管理员似乎也不在了。当玩家完成最后一天的声音组合,故事就此结束,而从那天之后,离岛便再也没有传出回音。故事的主人翁在最后仍然怀念那个旋律。这是日本游戏开发者たらひろ、むじ在日本「unity1week」 GameJam 开发活动所制作的小游戏,虽然仅仅只有一周开发时间,但是游戏本身却藏了不少讯息,像是灯塔管理员与离岛的管理员可能是朋友,他们利用扩音器互通消息,也成为了彼此的知音。美国诗人梭罗(Henry David Thoreau)曾说过:「友情的语言不在文字,而在意义。」(The language of friendship is not words but meanings.)在古老的年代,人与人之间的通讯交流没有现今这般便利,因此哪怕是一封书信一通电报,对收到讯息的人来说都是弥足珍贵。虽然科技的力量拉近了人与人远距离的沟通,但人心的距离似乎比以往的时代更加遥远。即便不去深入了解故事,由音乐家二宫裕司制作的背景音乐相当优美,值得一听。《Resonance of the Ocean》目前已在Steam 免费上架。