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我们的 Undawn 评论发现了一款 移动生存游戏,它在面对不死生物的囤积时有一些乐趣,但在生存其余部分时却是一个艰难的时期。从一开始,就很难说出 Undawn 想要成为什么样的人。在第一个小时内,有行动、制作、骑摩托车、城镇建设、决策和资源管理的时刻。开发人员覆盖所有基础的决心并不是 Undawn 独有的,但很快就陷入了“无所不能”的境地,导致我难以真正参与其中。不过,您来这里是为了了解具体情况,所以让我们开始吧。设置非常简单,即使不是公式化的。你不知道吗,僵尸世界末日来了!你是为数不多的幸存者之一,在不断的斗争中被迫穿越普通的灰色荒野。在路上,你会遇到新朋友——包括雪莉,我将她称为“预算有限的蒂法”,因为她与《最终幻想》中的角色有着惊人的相似之处——当你偶然发现定居点和据点、加入团体并解开原因时我们所知道的世界末日。我认为可以公平地说,如果你以前基本上玩过任何僵尸游戏,你就会知道其中的技巧。你要做的第一件事就是设置你的角色,我不得不承认,在这方面有难以置信的灵活性。如果你想花时间让你的化身成为你自己的合适代表,你可以,直到细节。对于像我这样真的不关心他们的僵尸杀手长什么样的人来说,也有一些预设,所以无论哪种方式,你都可以玩你想玩的。在战斗方面,Undawn 提供了大量僵尸屠杀时刻,如 Dead Rising 或 Left 4 Dead。这应该是 Undawn 最好的地方。弹药系统可能有点乏味,但如果你正在寻找一款你可以花很长时间向不死生物发射猎枪弹的游戏,就是这样。战斗似乎总是公平的,你不必等待就可以开始行动。事实上,在一阵枪声之后,我和这个人玩得很开心,但后来,其他一切都成了阻碍。Undawn 世界中的运动足够体面,但当你只是试图使用触摸控制冲刺时,用霰弹枪开火可能有点太容易了。但是,当您解锁车辆时,情况会变得更糟。摩托车在纸面上是个好主意。它在 Days Gone 中表现良好,那么为什么它在这里表现不佳呢?触摸屏控制,这就是原因。当然,沿着直路行驶很容易,但任何转弯都需要您遇到一些严重的问题。然后,当然,还有制作。我倾向于发现任何类型的营地建设或强化机制都很乏味,这就是我放下 Fallout 4 的原因,这里没什么特别的。我个人可以跳过制作。就我所关心的而言,它不可能在那里。尽管如此,我知道读者可能会喜欢它,所以我会更深入地研究一下。使用工作台,您可以在游戏世界中各个前哨站的房屋之前为房屋创建固定装置。你可以这样做,但我选择在强制性教程之外花时间避免它,因为不幸的是,它感觉就像骑摩托车一样笨拙。我知道,您正在寻找与“笨重”不同的形容词,但这是字典定义的东西,感觉已经过时了,而且我只能真正看到那些真正对这种机制情有独钟的人参与其中很长时间都不会感到沮丧或无聊。这个游戏的某些部分对我来说毫无意义。仅在前 30 分钟,您就被迫洗澡、洗衣服和大便。所有这些都附有计时器,所以你只能看着你的角色做这些事情。那是除了拍摄所说的转储之外,此时相机变得非常谨慎并轻弹到一只栖息在窗台上的虎斑猫,而您的化身则毫不客气地将日志从视图中删除。我只是不明白。当然,这是一款生存游戏,但活动计时器与游戏混合在一起,迫使你做一些我不想看着自己做的平庸的事情,更不用说我的化身了,这让 Undawn 的某些部分变成了一件真正的苦差事。然而,我对 Undawn 最大的不满是 UI,它太过庞大。玩游戏时,屏幕上布满了按钮和选项。有一个包含 18 个选项卡的主菜单,除了主菜单按钮外,还有另外八个选项,例如福利菜单和商店。生存菜单详细说明了你的卫生和饥饿等等,老实说,可能还有更多菜单,但我有点迷失了方向。它只会让你淹没在通知中,这妨碍了核心体验。过多的菜单和选项的问题在于它让我觉得有些事情我应该做,但我没有。这与您在《王国之泪》或《天际》等游戏中获得的感觉完全相反,在这些游戏中您会感到如此自由,以至于您最终会在前往任务地点的途中找到新的事情要做。所有这些菜单和选项的外观和功能都使事情变得复杂,当你可以出去消灭僵尸时,你很容易花十分钟在管理中迷失自己。与许多手机游戏一样,您需要收集大量资源才能为幸存者建立新生活并维持他们的生活。幸运的是,与其他移动游戏相比,Undawn 在这方面相当受欢迎,提供了大量介绍性捆绑包和易于收集的早期游戏资源。但是,就像 UI 一样,发生的事情太多了。这么多不同的药物和你需要生存的东西与你安全屋的武器皮肤和橱柜混在一起。它很快就会变得混乱,即使你只是坚持最低限度。这篇评论中有一个警告,即这款游戏显然不是为我制作的。与许多其他手机游戏一样,这需要始终如一的游戏时间和对游戏内资源细节的真正关注。对我来说,应该更多地强调杀死僵尸,而不是获取任务、制作和奇特的长达一分钟的音乐片段,我有点抱歉地说,就像填充物一样。尤其是那个音乐时刻,我不会为你毁掉它,但它与介绍性部分其余部分的基调完全脱节,确实让你怀疑你是否不小心在早上的咖啡中加入了迷幻剂。幸运的是,虽然机械师经常尽最大努力妨碍您,但性能方面没有任何问题。我在 iphone 13 上玩,没有任何问题,如果有的话,我对它的流畅程度印象深刻。尽管如此,流畅的图形对玩游戏的感觉并没有太大影响,对我来说,感觉并不那么好。使用移动游戏控制器,事情会更容易一些,但即便如此,你还是有点僵硬,在摩托车旅行时更是如此。我不能不提到微交易就结束这篇评论,虽然游戏在礼物和奖励方面相当慷慨,但游戏内促销的广告无处不在。当然,您不需要参与其中,但它们非常重要,从首次购买交易到季票升级。如果你能找到游戏的价值,那就去打开你的钱包吧,但我个人认为游戏可以通过稍微缩减规模并以更有意义的方式吸引你的注意力来获益。不幸的是,这并不能赚大钱,所以我们来了。总而言之,对于特定类型的游戏玩家来说,Undawn 有一些值得欣赏的地方,不过,引用 Bob Dylan 的话,这不是我,宝贝。虽然杀僵尸很有趣,但几乎所有其他事情都会把 Undawn 拖回去,就像不死族的一员,抓得特别紧。可悲的是,这不是我渴望再次感受到的抓地力。有关最新游戏的更多信息,请查看我们的 Harmony:Fall of Reverie Switch 评论、 Super Mega Baseball 4 Switch 评论和 We Love Katamari 评论。

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