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在我们的会议:Skate Sim 评论中,我们解释了为什么糟糕的性能和控制问题意味着这是一款您应该为 Nintendo Switch 保释的游戏我喜欢滑板游戏。我曾经是一名滑冰运动员,所以以某种身份保持这种爱好是件好事,即使是通过虚拟方式通过我最喜欢的活动,电子游戏。是的,这意味着我精通这类游戏。我还没有玩过托尼霍克游戏。我知道迪士尼运动滑板的痛苦和迪士尼极限滑板冒险的乐趣。但是,尽管我很喜欢重温《职业滑板》游戏、《美国荒原》、前面提到的迪士尼游戏,以及《辛普森一家滑板》(如果我认为我需要因为某些事情惩罚自己),但我总是欢迎新的滑板游戏。自从 Tony Hawk 的惊人重制版:Pro Skater 1 + 2 以来,我一直在等待另一款游戏进入我的生活并让我惊叹。进入 Session:Skate Sim,这款游戏我听说过很多,甚至拒绝在我的 PS5 上购买,希望有一个 Switch 端口。好吧,我们到了,我可以说它并没有让我对“哇”的期望变为现实。事实上,我认为这是我在滑板游戏中遇到过的最糟糕的体验,这说明了一些事情。看着你 Tony Hawk: Pro Skater 5,你这个漏洞百出的烂摊子。坦白说,这完全与 Switch 端口有关,我坚信它在其他平台上一定能运行得更好,如果没有,我们就有麻烦了,因为 Session 在任天堂上的表现Switch 让我想起了大多数滑板游戏中被汽车撞到的粗糙的保镖——这很痛苦,我希望它永远不会发生。游戏卡顿得一塌糊涂,帧率感觉不存在,图形颗粒感太强,我不禁想知道是否有农民要将我的 Switch 服务到联合收割机上。老实说,所有可能在性能方面出错的地方都有。我不能说在 Nintendo Switch 上玩《Session: Skater Sim》对我来说有任何一秒钟的乐趣。它不仅看起来充其量是有问题的,而且控件几乎不起作用。转向从未如此僵硬,我知道掌握如何做 ollie 是现实生活中最困难的事情,但天哪,在电子游戏中也必须感觉几乎不可能钉牢吗?无论如何,我无法让它始终如一地工作,这让我感到震惊 Session: Skate Sim 是 Skate 三部曲的精神继承者,三部曲是有史以来最好的滑板游戏,但控件却很糟糕在那里。同样,这在其他平台上很可能会有所不同,我真诚地希望如此,因为我确实看到了游戏的潜力。我可以看到控制方案受到 Skate 的影响,因为你的技巧依赖于使用正确的模拟摇杆,其中包括 ollie。在 Pro Skater 等游戏中,您使用 ollie 按钮,然后选择模拟摇杆、其他按钮或两者的组合来确定一些技巧。这是一个有效的系统,尽管它的执行和实现确实因游戏而异,我可以说 Skate 依赖正确的模拟摇杆的方法非常棒。诚然,它给人一种更真实的感觉,但 Switch 版本的 Session 却远远没有达到目标。此外,虽然我可以欣赏你可以滑冰的废弃城市,但感觉几乎是懒惰的。其他游戏的部分魅力在于你周围街道的喧嚣、行人、汽车、互动环境,所有这些都有助于创造一种身临其境的体验。然而,《Session: Skate Sim》中并没有提供这一功能。如果游戏按预期运行并且控件工作正常,我可能不会太在意这一点。但是,就目前情况而言,平淡的环境只会增加游戏的损害。然而,我可以并且会说,有很多机会表演一些技巧,因为世界各地有各种滑板公园、磨练点、坡道等等。因此,从这个角度来看,遇到像网球网这样的东西,并弄清楚如何用它完成最好的技巧,这真是太棒了——这与现实生活中滑冰者的滚动方式非常相似。我还喜欢这款游戏没有评分系统,所以它真正关乎全世界滑冰的自由。如果我们以任何 Pro Skater 或 Underground 游戏为例,它们都会有一个小计时器来记录你在每张地图上的停留时间,这会造成一些限制,至少在你在自由滑中解锁它们之前是这样。尽管如此,凭良心来说,我不能推荐你在 Nintendo Switch 上玩《Session: Skate Sim》,这是一种悲惨的体验,注定会让你向往《Skate》和《托尼霍克的:美国荒原》这样的游戏。然而,虽然我认为这是一个相当糟糕的移植,但它在 PC、PlayStation 或 Xbox 上的表现和运行情况可能会好得多。因此,如果您对这款游戏感兴趣,请务必探索其他选项。如果您想确保自己玩得开心,请继续阅读我们的最佳滑板游戏列表。

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