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几周前,《Madden NFL 24》正式发布, EA Sports让我们第一次看到了这款游戏的实际情况,并宣布布法罗比尔队四分卫乔什·艾伦将担任封面运动员。今天,EA 进一步拉开了帷幕,让粉丝们深入了解今年的游戏玩法。正如我们在实际预览中详细介绍的那样,其中一些新增内容有可能改变《Madden NFL 24》中的游戏规则,至少如果您在下一代游戏机或 PC 上玩游戏的话。这可能是这次深入研究中需要注意的更重要的事情。如果您使用的是 Xbox One 或 PS4,您将无法使用 FieldSense、Sapien 技术或任何相关权益。这并不意味着这只是名单更新,但改进将更加有限。FieldSense 有潜力在几个重要方面推动足球模拟游戏向前发展,最显着的是球队如何处理基础足球。在我们的预览中,我们注意到跑动阻挡似乎有了很大的改善,并且通过讨论 AI 阻挡者如何在开球前更好地与防守者配合,并解释如何实现 Hit Everything 系统来制造芯片等东西,更详细地解释了这一点盖帽和包夹更加真实。事实上,《Hit Everything》也得到了扩展,在传球突破、有争议的接球和一般抢断方面提供了更多的多样性。事实上,《Madden NFL 24》添加了超过 1,700 个新铲球动画,这意味着每次击球都感觉更加真实。毕竟,他们在游戏中放入的铲球动画越多,你看到它们的频率就越低,这意味着它们感觉不像预制动画。他们还对运行路线进行了更改,以过滤掉我们过去看到的减速和加速情况,并对传球系统进行了升级,以允许四分卫执行跳跃和俯冲传球。这里令人担心的是,你会看到现实生活中很少发生的事情一直在发生,但希望 EA 能够在这些投掷类型上取得正确的平衡。深入探讨中提到的最后一个重大变化是新的 Sapien 骨架技术。EA 对《Madden NFL 24》的骨架进行了全面改造,并将扩展到其所有游戏。考虑到我们已经有很多年没有新的骨架了,这将使动画看起来更加流畅,以你可能不会立即注意到的方式改进《Madden》。有关深入研究的完整笔记列表,请查看官方网站。《Madden NFL 24》将于 8 月 18 日登陆 PlayStation、Xbox 和 PC 平台。

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