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相当肯定的是,这违反了五项不同的国际条约。《使命召唤:现代战争 2》的黑客正在失去它,伙计。Team Ricochet 是 COD 开发团队的骨干,肩负着挫败游戏众多作弊者的艰巨任务,他们发布了更新,详细介绍了一项新的反作弊技术。它被称为幻觉,嗯,它的作用正如它的名字所暗示的那样。“幻觉在游戏中放置了诱饵角色,只有被 [Team Ricochet"s] 系统特别标记的作弊者才能检测到,”更新中写道。合法玩家看不到它们,但“可以通过多种方式迷惑作弊者”。从本质上讲,这些幻觉是比赛中其他人的克隆,“模仿他们的动作,欺骗作弊者相信他们看到的角色是现实生活中的玩家”。更狡猾的是,产生幻觉的玩家仍然会吐出黑客可以使用“邪恶工具”获取的信息,使作弊者“无法第一眼就知道哪些信息是真实的”。这是一些真正的怀尔·狼 (Wile E. Coyote) 的东西:欺骗黑客花费精力寻找假货,而文明社会则继续进行《MW2》或《战区》的比赛。这里有一个明显的问题:为什么不直接禁止作弊者,而是与他们玩精心设计的心理游戏?好吧,首先,我认为这听起来不太有趣,但 Team Ricochet 表示,因为 COD 作弊是一项“不断发展”的“大生意”,他们需要一些方法来掌握作弊者如何改变事情。 COD 反作弊团队表示:“允许作弊者以缓解状态留在游戏中,可以为 #TeamRICOCHET 提供情报,同时让作弊者在黑暗中忙碌,并且无法损害您的游戏体验。” 当作弊者徒劳地追逐一堆全息图时,团队收集的数据可以用来支持未来新的反作弊工作。但大多数情况下这只是有趣。除了有关幻觉的细节之外,Ricochet 团队还提到了一项决定重新上架的反作弊技术。那个被称为“流沙”,它具有彻底打乱黑客控制的效果,使得他们的角色开始以半速移动或开始随机重新映射他们的键绑定。听起来很搞笑,但 COD 反作弊团队表示,“虽然 Quicksand 是针对不良行为者的一种有趣的缓解措施,但它也可能对大厅中的任何人造成视觉上的不和谐”。 “想象一下,在你的旋转过程中,遇到一个以蜗牛般的速度移动的敌人,离开了热点区域。这可能会让你绊倒”。这是一个公平的观点,因此 Quicksand 不会在未来的 COD 反作弊工作中占据重要地位,无论想象一个随机黑客受到近乎圣经的惩罚(被幻象困扰并莫名其妙地反向移动)是多么有趣。

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