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主持人鬼特里克跟随西塞尔,一个最近去世的灵魂,他不记得自己是谁,也不记得自己是怎么死的。但他可以拥有物体,建立游戏的机械核心:干扰鲁布·戈德堡式的谜题,将其他人从自己的可怕命运中拯救出来。游戏在这些谜题部分和对话较多的故事部分之间交替,曲折的情节以甜蜜、令人惊讶和令人惊讶的甜蜜方式展开。《Ghost Trick》最初于 2010 年针对 Nintendo DS 发布,但销量并不是特别好。但它确实吸引了一批狂热的追随者,特别是那些已经是编剧兼导演修拓海的更知名系列《逆转裁判》粉丝的人。我参与后者的粉丝圈已经近 20 年了,我听到过这样的恳求——“玩鬼戏!不要先查任何东西,相信我们!” ——自从它第一次问世以来。现在玩完了,我会把它交给他们:他们是对的。我对《Ghost Trick》的热爱可能不像那些十年或更长时间以来一直试图说服人们玩它的人那样毫无保留(首先,有一个非常糟糕的潜行部分),但它确实是一个真正的小快乐宝石。游戏。摆弄幽灵般的互动,直到拼图就位令人满意,角色很棒,包括可能是视频游戏中最好的狗,音乐和动画都非常有个性和活泼。但即使我花了大约 12 个小时的运行时间,为自己终于能抽出时间来玩它而感到高兴,但也不能忽视《幽灵诡计》现在是同代游戏中的一个巨大的异类。当任天堂于今年 3 月关闭 3DS 和 Wii U 电子商店时,该游戏的访问范围大大缩小。尽管如此,它仍然是比较幸运的之一,拥有 iOS 端口和物理版本(尽管这些卡带最终将停止工作)。对于数以千计的纯数字游戏来说,玩它们的唯一方法就是已经以数字方式拥有它们或模仿它们,任天堂通过更新其已经停产的游戏机以及监禁和巨额罚款来打击这种行为。重制版为《Ghost Trick》提供了第二次机会,但对于任天堂过往目录中的所有游戏来说,这并不是一个可持续的解决方案,这些游戏现在很容易成为(或已经成为)丢失媒体。选择哪些游戏进行处理完全取决于相关公司的想法和财务计算。任天堂的过往目录已通过其在线服务零散地提供,但该服务的 Switch 和 DS 版本并不相同,这意味着许多内容在 3 月份再次消失。与此同时,Capcom 最近庆祝其成立 40 周年,将一些早期热门游戏(例如《洛克人》和《街头霸王 II》)的可玩版本放到了网上。但是,尽管这些和其他大人物喜欢 《生化危机 4》可能会通过频繁的移植和重制而得以保留,而较小的游戏可能不会。那个鬼戏是幸运儿之一,感觉就像是侥幸,就像是有什么幽灵在幕后操纵了事情一样。也许粉丝们的坚持确实让人们感觉重新发行它将会获得经济上的成功。但在当前的生态系统中,被喜爱并不足以阻止艺术被抹杀。回到 Takumi 的图书馆(尽管他没有直接参与衍生作品),《逆转裁判 2》从未以英文版发行,但一个专门的团队花了数年时间来制作自己的本地化版本。它的英语粉丝群可能和《Ghost Trick》一样庞大和响亮,但很难看到它自己重新发行。即使这只是一场比赛,但它的规模已经足够大到我都知道了。很难想象现在容易受到攻击的游戏的规模。观看《Ghost Trick》的动画,就能看到开发者对这款游戏一贯的用心和用心。侦探跳舞,小狗跳跃,浪漫小说家——好吧,我根本无法用语言公正地描述这个女人如何吊起一盏枝形吊灯。该团队绝对全力以赴,让《幽灵诡计》尽可能时尚、有趣、戏剧化。但每一款游戏(以及其他媒体,比如最近从流媒体中删除的大量电视节目)都有类似的东西——有人倾注了心血的东西。我很高兴重制版给《Ghost Trick》带来了新的生命。但西塞尔在整个游戏中都在确保没有任何遗漏——这与他的游戏现在孤独的生存不相符。

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