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十多年前,我和我的朋友们大学毕业,分散在全州各地,住进我们破烂的第一套公寓,并改造了父母的地下室。几乎每天下班后,我们都会一起玩《战地:叛逆连队 2》。这要追溯到《堡垒之夜》之前,当时默认的在线挂机区是《使命召唤》。但对我们来说,《叛逆连队 2》(以及最终的《战地 3》)才有意义。该系列游戏完美地结合了书呆子般的机械深度和绝对疯狂的沙盒动作闹剧,让每晚回归都充满乐趣。显然,我并不是唯一一个对《战地》这一特定时代怀有美好回忆的人,因为《Battlebit Remastered》最近在 Steam 排行榜上名列前茅。该游戏的宣传画向 2010 年代初期的《战地》盒子艺术致敬,游戏玩法则更倾向于该系列游戏中愚蠢和模拟之间的对比。您首先会注意到的是,该游戏看起来像是用Roblox构建的。角色模型是带有原始动画的块状小卡通人物,而音景则达到了逼真的效果,枪声响亮而有力。这些地图没有纹理且阴影平坦,但几何形状复杂。建筑物是完全无障碍的,这意味着拥挤的城市街区的每一扇窗户都是潜在的狙击手巢穴。你可以打碎墙壁以暴露敌人或创建快速逃生通道,并夷平整个建筑。甚至游戏的感觉也体现了旧时《战地》的 对比。开发人员引入了书呆子模拟元素,但仅限于那些能够创造更多乐趣的元素。武器有多种射击模式和详细的后坐力模型,你需要拉出弹匣才能获得准确的弹药检查。子弹下落和飞行时间使得远距离交战成为一项令人满意的技能测试,但近距离交战仍然可能是紧张的全自动喷射和祈祷枪战。杀人的时间极快;通常,你会在几次适当的射击后死去。但你也可以无限复活,只要附近有队友拖着你掩护并掸去灰尘即可。车辆拥有详细的物理模型和高技能上限,但你仍然会看到直升机巡航而过,六名块状步兵悬挂在快速绳索上,还有挂有 C4 的四轮摩托车冲向敌方坦克。Battlebit Remastered仍处于早期访问阶段,并且存在一些早期访问卡顿。简单的视觉设计通常很好,但有时平面阴影会使几何图形变得混乱并且难以确定距离。游戏模式也需要一些调整:127对127的比赛在巨大的区域控制地图上感觉很棒,但在拉锯战的前线模式中,它们感觉像是一场混乱的艰苦跋涉。尽管有一些粗糙的地方,《Battlebit Remastered》仍然出色地再现了《战地》过去美好时光的感觉。自 2010 年以来发生了很多变化,您可能无法让旧的《战地》小队复出 - 但如果您想尝试,《Battlebit Remastered》可能是您最好的选择。

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