【资料图】

《王国之泪》为玩家在海拉尔创造近乎无限的自由,为乐高塞尔达游戏提供了完美的工具包。继《塞尔达传说:王国之泪》的成功及其有趣的建筑机制之后,乐高塞尔达游戏的论点很容易形成。《塞尔达传说》 系列的最新作品提供了引人入胜的故事、完全开放的海拉尔世界和新工具。《王国之泪》让玩家重新认识了他们自以为了解的海拉鲁。游戏的开放世界一开始可能感觉就像《塞尔达传说:荒野之息》中深受喜爱的海拉尔世界,但游戏的新机制、天空和深度地图以及支线任务为游戏体验注入了新的活力。在这些功能中,建筑机制有助于为基于《塞尔达传说》系列的乐高项目提供理由。搭建乐高海拉尔《塞尔达传说:王国之泪》的新构建机制和能力将在乐高塞尔达游戏中完美运行。虽然 FromSoftware 的3D Dot Game Heroes以块状格式复制了部分经典塞尔达公式,但带有王国之泪工具包的乐高游戏将是一种更加个性化的体验。最新的《塞尔达传说》游戏为玩家提供了六种能力:召回、Ultrahand、Fuse、Ascend、Autobuild 和 Camera。这些能力中的每一个都增加了游戏的整体体验,让玩家真正定制他们的体验。他们提供了创造性的方法,以便每种类型的王国之泪玩家可以陶醉于游戏的灵活设计,但乐高衍生产品可以提供更多的自由。Fuse 和 Ultrahand 能力对于乐高塞尔达游戏至关重要。Ultrahand 可以让玩家移动并小心地堆叠乐高积木。王国之耳的能力可以通过砖块和旋钮连接来小心地堆叠虚拟乐高积木,从而增加一层精确度。保险丝能力将是游戏真正的明星,因为它将使这些块能够连接到武器、盾牌以及彼此之间,超出上述连接。在乐高海拉鲁环境中,王国之泪的召回能力绝对是一种乐趣。倒回乐高积木结构并操纵其坠落物理的时间可能会产生一些真正有创意的游戏设计。然而,尽管乐高塞尔达游戏有可能将王国之泪的回忆提升到一个新的水平,并且 Fuse 和 Ultrahand 非常适合,但其他能力也值得考虑。就玩家创建的海拉鲁而言,提升能力可能是最难实现的,但它可能为开发人员在乐高设置中创建地下城或神殿的新方法开辟了道路。通过创造性地鼓励玩家在乐高关卡之间上升和下降,Ascend 可以为块状世界添加比之前提到的3D Dot Game Heroes更多的垂直度。乐高积木最好的部分是创造,一旦玩家已经建造了他们梦想的车辆或海拉尔城堡复制品,那么自动构建能力将是必要的。玩家只需自己构建这些物体一次,之后,自动构建工具将让乐高塞尔达玩家有机会随心所欲地复制他们的创作——无论是飞行装置、城堡还是机器人加农多夫。最后,如果没有王国之泪的相机功能,任何乐高塞尔达游戏都是不完整的。乐高设定将为《塞尔达传说》玩家提供更多方式来个性化他们自己的海拉鲁。能够为支线任务和收藏品建造、创造和拍照,甚至可能鼓励任天堂提供在社交上分享这些快照的功能。添加社交维度将鼓励游戏玩家以巧妙的方式发明和重塑自己的虚拟海拉尔。研究支线任务甚至可能会鼓励玩家重现《时之笛》、《梅祖拉的假面》、《风之杖》或《林克的觉醒》中他们最喜欢的关卡或时刻。带有王国之泪的乐高积木工具包将为富有想象力的玩家提供近乎无限的自由来构建他们梦想的塞尔达游戏,所有游戏都具有迷人的乐高美学。

推荐内容