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就在我认为自己已经玩完了《武装突袭 3》,放弃军事模拟游戏一段时间,等待不可避免的《武装突袭 4》时,他们找到了一种方法把我拉回来。当然,这种方法就是转向越过 M4A1 谢尔曼坦克的柯蒂斯莱特 R-975 旋风星形发动机,去炸毁纳粹分子。我该如何抗拒这种诱惑呢?“《矛头 1944》让你扮演士兵的角色,在博卡奇地狱般的迷宫中,从脆弱的立足点奋力突破,解放被占领的诺曼底”,然后“根据北方的真实位置和地形,探索 150 平方公里的独特地形”。 -法国西部。” 《Arma 3》中的二战模组已经有很多年了,但没有像这样的。即将推出的 Arma 3 Creator DLC:Spearhead 1944 由 Heavy Ordnance Works 的 Arma 创建者社区开发,将添加五个派别,配备历史武器和车辆,以及 150 平方公里的内陆诺曼底地形 2:1 展示,一个 24 名玩家共同参与战役战役的灵感来自于诺曼底登陆后的突破性机动眼镜蛇行动,以及扮演法国抵抗军的单人游戏场景。作为美国装甲师在 Arma 的狂野模拟沙盒中进行 7 项任务、全语音合作战役的前景非常有吸引力。当你看看他们正在实施的一些想法时,情况会更好:战术选择将通过投票来解决,每个任务的分支都基于你选择的前进方向。他们还安装了独立于《武装突袭 3》核心的定制复活系统,更加注重医疗人员拯救受伤的盟友、稳定他们的情绪并让他们免受伤害。还将有一个士气系统,人工智能可以决定撤退甚至投降,增加一层捕获和保护可以接受情报询问的战俘。更不用说在 Arma 3 引擎中以这种设置进行游戏的想法了。经过十年的不断发展,它已成为众所周知的野兽,像重型军械工厂的人们可以从中挤出一些令人难以置信的东西。法国抵抗运动的单人任务听起来很神奇,尤其是如果它能激发出像《战争法》这样平民和军人生活交叉的 Arma DLC 一半的悲情和兴趣的话。

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