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这份概要超过 86,000 字,对 Starfield 的预发布媒体进行了非常详细的深入探讨。最近,Reddit 的 Starfield 子版块上的事情变得有点奇怪——玩家们用剪纸风格的剪纸组装自己的宇宙飞船,其他人拼命地试图在游戏预告片中找到勺子——但昨天头版上出现了一项令人震惊的壮举,这让我无言以对。一位名叫 Gokamo 的用户在游戏中编写了一份长达 1,000 页的文档,标题为:“Gokamo(上帝帮助我)的尝试完成的星空纲要”。人们可能会认为整部小说所包含的有关未发布游戏的信息有些过分,但 Gokamo 对 Starfield 的开发背景进行了令人印象深刻的深入探讨,其历史可以追溯到 2018 年游戏发布时。该纲要经历了几个“弧线”。仅第一章就涵盖了5 年前的最初公告,以及一些泄密内容、船舶定制调查、《走进星空》第一集、 2021 年的 Reddit 问答等等。 剩下的部分是《Starfield》开发深空长途旅行的按时间顺序排列的档案:概念艺术、更多泄密、更多预告片、更多采访和导演、技能和故事方面的报道——基本上都在这里。在名为“为什么要输入这些内容?”的部分中 Gokamo 深入探讨了他们的灵感。“当《湮没》发行时,我父亲收到了一份送给他的初级策略指南……我记得我翻阅了那本厚重的书,并对其中包含的大量内容和图片感到敬畏。当我终于能够出去时穿过下水道,映入眼帘的是湖对岸的亚历德废墟,伴随着宁静的音乐,感觉很不真实。这是第一款感觉像是另一个真实存在的世界的游戏。”“自《晨风》以来,我已经完成了 Bethesda 的所有游戏,所有这些游戏都有一个潜在的公式,让它们对我来说很特别。[...]说我是一个巨大的太空极客是轻描淡写的,所以贝塞斯达在太空中的游戏似乎是一个疯狂的、不切实际的梦想。”“对于《辐射 4》,我记得仔细研究了发布前的信息并做出了极其不准确的预测。这些想法现在已经随着时间的推移而消失了,所以对于这款游戏,我想记录一下社区在整个旅程中的感受。”这本书并没有从轨道上掉到我们的腿上——Gokamo 已经为此工作了至少一年,逐渐添加更多页面,直到他们组装了我们交给我们的小说大小的档案。 这是一个极其详细的资源,并温馨地提醒我们游戏可以对人们的生活产生影响。这也让我希望 Starfield 已经问世,这样可怜的 Gokamo 就可以从所有这些编译中休息一下,进入宇宙。

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