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《暗黑破坏神 4》即将推出的 1.1.1 更新充满了游戏的良好变化,但游戏总监在昨天的开发者直播中忘记了其中一个变化。游戏总监 Joe Shely 在 7 月 29 日凌晨宣布了对坐骑的一项非常积极的改变,即开发直播的第二天,这重新激发了许多玩家对即将到来的补丁的兴趣。所有《暗黑破坏神 4》的玩家都知道尝试骑着坐骑穿过某个区域时的挫败感,结果却被一群低级生物拦住,这些生物筑起了路障来阻止你前进。值得庆幸的是,1.1.1 将解决这个问题。“我们将允许骑乘冲锋冲破路障,”谢利在推特上说。“我意识到我在今天的《暗黑破坏神 4》篝火聊天中没有明确说明这一点。”这只是 1.1.1 更新中的几个积极变化之一,它将增强游戏中的每个职业,但对魔法师和野蛮人提供最大的变化。此更新还将增加噩梦地下城中的敌人密度,降低重新指定技能树的成本并添加额外的隐藏选项卡。许多更改都是 为了响应 1.1 更新,但该更新遭到了玩家群体的普遍厌恶。1.1.1 的表现如何还有待观察,但迄今为止宣布的积极变化至少证明开发者正在倾听并愿意回滚玩家提出异议的任何变化。现在,唯一阻止玩家穿过某个区域的是他们的坐骑的冲锋能力是否处于冷却状态。这是必要的牺牲,可以节省玩家的时间,并避免玩家在尝试前往其他地方时不得不与烦人的生物打交道时的挫败感。1.1.1 更新的补丁说明将于 8 月 2 日发布,完整更新计划于下周 8 月 8 日上线。

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