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《塞尔达传说:王国之泪》对塞尔达公主做了一些独特的事情,但她并没有完全摆脱不幸的模式。在《塞尔达传说:王国之泪》发行之前的几年里,粉丝们就希望任天堂能在《塞尔达传说:王国之泪》中对塞尔达公主做一些不同的事情。在电子游戏领域,塞尔达是最典型的陷入困境的少女之一,有时即使她像《荒野之息》中那样直接面对加农。值得庆幸的是,《塞尔达传说:王国之泪》让塞尔达扮演了更积极的角色,尽管她并不像许多粉丝希望的那样可玩。尽管如此,《TotK 》的《塞尔达》并没有完全摆脱《塞尔达》系列公主在从故事中消失之前为林克提供关键帮助的模式。《荒野之息》版本的《塞尔达公主》已经经历了很多,《王国之泪》的旅程也毫不逊色。当黑暗力量威胁海拉尔时,她再次被迫眼睁睁地看着心爱的盟友死去。她设法在自己的时间里找到一种永久解决问题的方法,但这需要她做出重大牺牲。她做出的具体选择是独一无二的,但总体策略与其他公主所经历的很相似。塞尔达的光龙时代很有趣但很熟悉通过收集光龙之泪,林克发现这条神秘的新龙实际上是塞尔达公主,她用她的秘密宝石变成了一条龙,这样她就可以长生不老,并让大师之剑沐浴在圣光中,在未来到来之前修复和强化它。与加农多夫的对峙。在此之前,她在古代海拉鲁结识了新朋友,接受时间魔法训练,并亲自面对盖农多夫。总而言之,她经历了一段相当激动人心的旅程,而她在《王国之泪》最终boss战中的角色也极具电影感,这进一步衬托了已经引人注目的光龙剧情转折。然而,从更广泛的意义上来说,光龙的叙述是重复的。在许多《塞尔达传说》游戏中,塞尔达公主在故事的大部分时间里都以某种方式远离林克,在退出叙事之前做了一件重要的事情,把剩下的冲突留给林克去解决,然后在最终boss期间或之后重新出现。这一点在《暮光公主》中就可以看出,塞尔达除了治愈米德娜并参加最后的boss战之外,很少出场。同样,在《天空之剑》中,林克试图追上塞尔达;当他最终这样做时,她祝福了大师之剑,然后在接下来的游戏中昏迷不醒地阻止了德米斯。在荒野之息中,塞尔达只出现在短暂的闪回中,直到她困住了加农,然后她基本上就不再参与故事了,直到最后的首领之战。《王国之泪》将塞尔达置于完全相同的位置。林克在游戏开始时就失去了塞尔达的踪迹,难得一睹她的风采,直到她做了一件极其重要的事情——变成光龙来保护大师之剑——然后她就从故事中消失了,直到最终的 Boss。诚然,加农多夫的假塞尔达木偶有点混淆了事情,但考虑到这从一开始就是一个假塞尔达是多么明显,它并没有适当地使公主的角色复杂化。尽管细节是新的,有时甚至令人惊讶,但 TotK属于一个长期的传统,即让《塞尔达传说》只做一件大事,而不做其他事情。粉丝们不仅仅是为了游戏玩法的多样性而想看到一款可玩的《塞尔达》。她还一次又一次地承担着同样的叙事责任。尽管《TotK》中《塞尔达》的过场动画很美,而且她的龙变身也很令人耳目一新,但看到《塞尔达》只是站在林克身边,积极参与每一个故事情节,而不是只获得一两个巨大的故事情节,那就更令人耳目一新了。情节转变的时刻和一些专门为她设计的客串。随着《王国之泪》的结束,希望任天堂决定在下一款游戏中赋予塞尔达公主一个更有活力的角色。

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