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据 IGN Oliver Nikolic(在 Discord 上的 Barut)报道,他已经破解了《遗迹 2》的超级秘密原型的密码,该原型需要数据挖掘才能找到。 让我们从头开始吧。《遗迹 2》是一款以“秘密中的秘密”为特色的游戏,这要归功于程序生成的游戏循环,该循环将有限数量的手工制作部分以完全不同的顺序组合在一起。虽然各个部分都很熟悉,但没有两个游戏流程是相同的,这对秘密猎人来说是一个巨大的烟幕弹。Gunfire Games 知道数据挖掘(即从游戏文件中搜寻秘密的行为)将不可避免地把事情搞得一团糟,所以决定继续这样做。正如首席设计师Ben Cureton 7 月 28日透露的那样,Archon 是一个超级秘密的原型,需要数据挖掘才能揭开。“我们知道我们无法停止数据挖掘,”库尔顿写道,“所以我们深入研究并创建了一个完整的原型,一旦那些有能力看到不同世界的人揭示出来,就可以与社区共享。”这让《遗迹 2》社区陷入了超负荷状态。就像鲨鱼在水中闻到血腥味一样,他们瞄准了迷宫区域的一扇门——这通常发生在“世界之间”。虽然这可能是从库尔顿的推文中很容易得出的暗示,但搜寻的其余部分却远非直截了当。YouTube 上的阿苏拉频道的摘要详细介绍了这场狩猎的短暂历史,这一历史导致了一场名为“门之崇拜”的仅限受邀者的不和。阿苏拉在视频中解释道:“几天之内,已经尝试过的事情的综合清单已经形成……使用全视之眼物品,[一次]获得所有可能的状态效果,探索迷宫的每一寸……他们尝试过一切。”它就是打不开。但在他们辛苦工作的同时,巴鲁特——一个没有编码经验的人,靠着原始的决心、毅力和大量的能量饮料喂养——开始寻找解决方案。巴鲁特对 IGN 表示:“解决这个问题一直是一种越来越强烈的痴迷——我走出去,脑海中就会闪过一个念头,‘如果呢?’ 所以我对自己说,‘好吧’,抓起 15 瓶红牛,开始了。”在这种情况下,巴鲁特实际上喝了足够的咖啡因来看到其他世界,据报道,他平均每晚睡眠约四个小时,直到不到一周后他发现了真相。为了弥补编码知识的缺乏,Barut 使用 ChatGPT 创建了一个脚本,寻找标记为“损坏”的物品、特征和原型,并发现了一个完美的配合——有足够的“损坏”物品来完成装载。如果你尝试在每个人都装备齐全的情况下打开门,会发生什么?不过,这些物品很难获得——其中一个,莱托的护身符,是通过尝试滚过你的装备重量限制并吃土 100 次来获得的。另一个是“虚空之心”,它会迫使你在特定位置实时等待12 个小时(尽管你可以在电脑上将时钟调快)。 此外,巴鲁特被认为是一个散漫的特立独行者,热衷于天上掉馅饼的理论。一名球员写道:“我们有一半时间会忽略巴鲁特,因为他有点胡言乱语。” 真的值得为另一个疯狂计划投入所有的精力吗?尽管如此,邪教还是以科学的名义对其进行了测试,并且它奏效了。门通向一个名为“The Backroom”的区域——指的是一种令人毛骨悚然的意大利面,脱离现实会让你进入一个充满可怕生物的无尽迷宫。玩家在里面发现了一个奇怪的盒子,这是制作执政官原型所需的材料,狩猎结束了。不用说,很快语气就变了:“巴鲁特是神。”但这并不是说他独自对这一发现负责。Reddit 用户Principle_Alive的赞扬归功于用户McCoy将这个想法付诸实践。您可以在下面找到完整的制作人员列表。专注于模组发电的原型相当不错——对任何使用武器模组的构建来说都是一个很好的补充。然而,更酷的是,社区范围内的寻宝游戏才实现了这一目标。 这是一场穿越时空、跨越世界的鹅追逐,完全符合《遗迹 2》庞大的程序多元宇宙所承诺的“秘密中的秘密”。这也证明您不需要编码经验或数字技术即可在游戏历史上留下自己的印记:有时,决心就足够了。

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