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《命运 2》游戏总监 Joe Blackburn 抢先介绍了游戏即将推出的内容,其中包括名为“探路者”的新仪式机制。在一篇新的博客文章中,《命运 2》游戏总监 Joe Blackburn 让玩家先睹为快,其中包括名为“探路者”的新仪式系统。对于《命运 2》粉丝来说,八月已经是一个重要的月份。第 22 季将在几周后与备受期待的 Final Shape 展示一起到来,预计不仅会揭示新的故事时刻,还会确认新的游戏组件,例如《命运 2》的第三个也是最后一个黑暗子类。然而,August 还带来了《命运 2》导演乔·布莱克本 (Joe Blackburn) 急需的《游戏现状》博客文章。Blackburn 在其中几乎涵盖了《命运 2》的所有方面,提供了仪式活动的更新、生活质量的更新、稳定性和安全见解,甚至还预览了 Bungie 的未来。虽然部分内容将在几周后的最终形状展示会上展示,但布莱克本展示了一些新元素,包括称为探路者的新仪式活动功能。在《命运 2:光落》发布前一年的早些时候,Bungie 暗示将对基于仪式的内容进行更多更改,其中包括《Vanguard Strikes》、《Gambit》和《Crucible》。其中大部分工作是在一个名为 Pathfinder 的新系统中进行的,Bungie 正在使用该系统用奖励更丰厚的树状系统来取代一些活动的赏金。尽管布莱克本没有透露具体细节,但正在进行的用户界面图像显示了一个分支系统,玩家在其中完成节点以在最后进入印迹。虽然计划在 2023 年初推出,暂定名为 Pathfinder 的系统可能会在今年某个时候首次亮相,但 Bungie 此后决定将其推迟到与 The Final Shape 一起推出。Blackburn 的博客透露了一些关于它的额外细节,包括玩家将能够直接从《命运 2》导演屏幕访问它,尽管它最终如何取代核心仪式赏金仍然是一个仍在讨论中的想法。许多《命运 2》粉丝终于得到了他们一直在寻找的关于坩埚的发展方向的答案。尽管机制发生了变化,许多粉丝还是希望注入新内容,让 PvP 模式感觉有点新鲜。值得庆幸的是,第 22 季带来了大量新的 Crucible 内容,包括受霓虹灯照射的 Vex Network 启发的名为 Multiplex 的地图、名为 Relic 的独特新游戏模式,以及名为 Checkmate 的主要武器修改器。

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