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《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》及其续集近乎完美的改编,因此下一个系列应该打造自己的标志性角色版本。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》及其续集为布鲁斯·韦恩和他的超级英雄另一个自我的粉丝们提供了对蝙蝠侠游戏的深刻而忠实的想象。它紧紧地贴在源材料上,同时倾斜在黑暗中。该系列平衡了黑暗气氛和快节奏的战斗,保持了比生活更宏大的漫画书感觉。《阿卡姆》系列明确了它的初衷,并包含了蝙蝠侠系列中一些最令人难忘的时刻,因此,下一个系列的蝙蝠侠游戏不需要重蹈覆辙,而是需要走自己的路;它应该从《蝙蝠侠:地球一号》中吸取一些笔记。30 年代和 40 年代黄金时代的原版蝙蝠侠漫画是经典,但它们远非对该角色的唯一诠释。20 世纪 50 年代,蝙蝠侠遵循了当时的媒体趋势,呈现出更加科幻的美学。与角色的黑暗起源相比,这十年的基调要愚蠢得多。另一方面,1988 年的《蝙蝠侠:致命玩笑》拥抱了这种黑暗并强化了它,创造了该媒体最可怕的作品之一。该系列的所有这些不同愿景都重新塑造了蝙蝠侠标志性的反派和英雄,但《蝙蝠侠:地球一号》却脱颖而出。蝙蝠侠:地球一号是该角色最大胆的愿景之一《蝙蝠侠:地球一号》避开了粉丝们对蝙蝠侠的了解和喜爱,而是想象如果这个角色和他的世界是在现代背景下创造的,会是什么样子。布鲁斯·韦恩本人年轻而斗志旺盛,缺乏他标志性的战斗能力。蝙蝠侠的许多小玩意都出现故障并且仍处于实验阶段。《地球一号》中的阿尔弗雷德是一位粗暴的老兵,他不怕侮辱布鲁斯,也不像他一样厌恶谋杀。阿尔弗雷德在很多方面与蝙蝠侠一样构成威胁。《蝙蝠侠:地球一号》重新设想的不仅仅是它的英雄。它将警察描绘成道德上更加复杂的人,而恶棍们也发生了变化。在这个世界中,谜语人更接近2022 年的《蝙蝠侠》,将他描绘成某种恐怖分子。Earth One版本的企鹅不仅是一个犯罪组织的老大,还是一个犯罪组织的头目。他是市长,与布鲁斯父母的死亡有关。《蝙蝠侠:地球一号》将为一款游戏提供强大的灵感,并不是因为它是众所周知的终极蝙蝠侠,而是因为它从根本上重塑了角色和他的世界。下一部蝙蝠侠游戏需要突破界限蝙蝠侠的下一个系列游戏可能很难超越阿卡姆系列对系列的忠实态度。凯文·康罗伊对蝙蝠侠的描绘 具有标志性且不可重复。它需要创造自己的成功,而不是试图复制阿卡姆三部曲的成功。虽然《蝙蝠侠:地球一号》的改编可能没有必要,但绝对应该借鉴。一个较弱的蝙蝠侠,其小工具始终不能正常工作,将使游戏玩法真正充满活力,并从阿卡姆游戏中脱颖而出。如果 PS5 版本利用 DualSense 的功能,小工具故障可能会特别酷。战斗可能更像是一场激烈的战斗《最后生还者》迫使玩家即兴发挥并适应。蝙蝠侠的新愿景还可以将恶棍重新想象为英雄,反之亦然,并呈现出更坚韧的美感。虽然《阿卡姆疯人院》和后续系列都是黑暗的,但它们的灵感非常来自漫画书。一个新的系列要么更加现实,要么更加倾向于具有传奇色彩的漫画美学。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》已经是最好的开放世界潜行游戏之一,但更真实的描述可以将这些元素提升到新的高度。然而,下一个蝙蝠侠系列决定继续进行,它应该确保开辟自己的道路,而不是试图重新夺回阿卡姆系列的伟大之处。

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