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《博德之门 3》没有照片模式,但我希望有。其中有一些精彩的电影时刻和一些美丽的 CRPG 背景,我希望我有机会比 Steam 的截图键更近距离地探索它们。值得庆幸的是,一位模组制作者介入展示了一些奇幻摄影的效果。软件工程师兼照片模式鉴赏家 Frans Bouma(我们之前曾与他谈过他们在非官方《Elden Ring》照片模式方面的工作)上周宣布,他们对抢先体验相机工具进行了一些调整。结果是惊人的,其中有一些令人惊叹的肖像,我认为是布玛的角色,一个威风凛凛、饱经战痕的精灵。还有一些出色的风景镜头,包括Selunite 宝箱之一和博德之门 3 Dank Crypt之前的区域之一,它们真正展示了游戏的灯光。透过黑暗的上帝光线凸显出《博德之门 3》的外观有多么出色——作为一款等距角色扮演游戏,它几乎没有权利这样做,但我不能说我在抱怨。事实上,Bouma 的图片非常出色,引起了《博德之门 3》游戏总监的注意和当之无愧的赞扬。Sven Wincke 插话澄清了他的观点,虽然这并不一定意味着我们将来可能会获得博德之门 3 的照片模式,但这种关注肯定只能是好消息吗?

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