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一位《博德之门 3》粉丝在网上分享了一个可靠的技巧,可以在不使用开锁或高伤害武器的情况下打开上锁的箱子。一位《博德之门 3》玩家找到了一种可靠的方法,可以打开上锁的箱子,而无需撬锁或召唤出能够摧毁坚固容器的复杂高伤害组合。他们的发现只是一长串例子中的最新一个,这些例子说明了《博德之门 3》制作过程中对细节的令人难以置信的关注。与许多 CRPG 的情况一样,在《博德之门 3》中,队伍中拥有可靠的锁匠是致富的最快方法之一,因为该游戏有许多上锁的箱子隐藏着宝贵的战利品。尽管所有容器和障碍物也都有生命值池,但其中很多都很坚固,这就是游戏解释玩家无法将它们削掉直到它们崩溃的原因。由于这种机制,在不撬锁的情况下打开特别坚固的箱子的唯一方法是一击即发,这使得许多容器几乎不可能用常规武器摧毁。Reddit 用户rotating_tusk 跳出了框框思考,最近意识到,只需从高空掉落宝箱就足以达到伤害阈值,从而使玩家能够可靠地打开宝箱,而无需开锁或在此类容器上浪费一些最好的《博德之门 3 》咒语。由于许多箱子都位于相对平坦的位置,因此使用此技巧将需要至少一个强大的角色,该角色能够携带上锁的容器,直到出现掉落它们的机会。或者,玩家可以简单地继续将上锁的箱子发送到营地,直到他们准备好将它们运送到合适的掉落地点。虽然尚不清楚开发者是否特意让玩家能够通过掉落宝箱来打开宝箱,或者这种技术仅仅是游戏中许多系统相互交互的意外事故,但它是一种故意设计选择的可能性并不存在。不可能。毕竟,拉里安似乎投入了大量资源来确保物理和相关的《博德之门 3》机制(例如跳跃和坠落伤害)始终如一地发挥作用。这不仅体现在投掷环境物体甚至角色是一种合法的战斗策略这一事实上,而且也体现在游戏的成就列表中。也就是说,后者包括一个名为“Shove Off”的奖杯,该奖杯要求博德之门 3玩家以坠落伤害杀死敌人,从而证实拉里安非常希望粉丝们能够尝试利用重力。尽管许多 CRPG 允许玩家摧毁容器,但这样做通常会以降低其内容为代价。然而, 《博德之门 3》中的情况似乎并非如此,这增加了这个新发现的技巧的实用价值。尽管这种方法肯定会让像阿斯塔里昂这样的人变得不那么有用,但开锁只是在《博德之门 3》中扮演盗贼的众多原因之一。

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