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《堕落之王》的开发者并没有打算制作一款恐怖游戏,但新游戏最终受到了宇宙恐怖的启发。这是开发商 Hexworks 创意总监 Cezar Virtosu 和执行制片人 Saul Gascon 的说法。“我们想要宇宙恐怖类型,这是被神性扭曲的现实。你所认为的神性。这只是存在于其他位面的生物,通过它们的影响,它们扭曲和改变了世界,”Virtosu 解释道。 《堕落之王》有一个名为“Umbral”的替代现实,玩家要么在死亡时进入,要么通过传送门自愿进入该领域。Hexworks 新游戏中的这个平行世界的灵感来自于宇宙恐怖,这也是 Virtosu 和 Gascon 在开发新游戏时“不断讨论”的内容。“我们从恐怖片中汲取了很多参考,”加斯康说。“[像]洛夫克拉夫特和奥利维尔·德·萨加赞这样的人。我们喜欢它。我们都是宇宙恐怖的粉丝,”Virtosu 补充道。Virtosu 和 Gascon 不想向玩家透露这个宇宙恐怖的秘密,但只要说它是令人讨厌的东西就足够了,而且都是关于“神性扭曲现实”。从我们所看到的游戏玩法来看,《堕落之王》看起来已经相当地狱般了,无论是受到恐怖、宇宙恐怖还是两者的启发。上个月的新游戏玩法展示了《堕落之王》版本的《枯萎镇》,以及与真正可怕的生物进行的一场巨大的 Boss 战斗,此类游戏的灵感除了恐怖之外,不可能有任何其他东西。

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