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竞技场是上个月加入《英雄联盟》的最新游戏模式,无疑是 Riot Games 多年来为 moba 带来的最大规模的新增内容。这种新鲜的游戏模式处于传统联盟及其广受好评的衍生游戏《云顶之弈》的中间位置,但具有更多的代理和实验价值。联盟球迷一致认为,该模式应该在当前的预期到期日期之后继续存在。在上线的第一周,竞技场模式就受到了社区的热烈欢迎。在这一点上,看到它从我们手中被夺走将是一种边缘犯罪行为。当我第一次听说竞技场模式时,我的印象非常深刻,这将是联盟生态系统中永久的支柱。想象一下,当灵魂斗士事件之后它被删除的想法出现时,我(和社区)感到惊讶。 仅仅几周后,竞技场就已经流畅地融入了整个 联盟——以至于拳头如果将其移除,将会令人震惊。游戏模式感觉很容易进入;非常适合新联盟玩家和休闲玩家。当然,由于《英雄联盟》是其核心,竞技场仍然具有竞争优势,甚至可以让最顶尖的玩家回归并不断寻求提高自己的排名。 当我玩《竞技场》时,我感觉好像所有排队参加联赛的风险都被消除了——就像我和朋友一起排队参加 ARAM 游戏时的感觉一样。除了这一次,我要选择我的英雄,以及如何在一场游戏中尝试(int)他们,这对在《英雄联盟》游戏中真正享受乐趣意味着什么有着独特的意义。 上个月,当我第一次推出 Arena 时,我问朋友的第一个问题是我们是否可以一起玩。我们大约有四个人同时上网,当我发现我们都必须结伴并分别进行游戏时,我感到非常失望。不过,至少 联盟社区也是如此。在今天早些时候发布到联盟Reddit 子版块的一条帖子中,社区就为什么竞技场应该保留以及如何解决这个问题发表了自己的意见。你不必看得太远就能看到上面列出的我的抱怨,因为线程中的前两条评论都提到如果两个以上的人可以一起玩,特别是在非排名版本的游戏中,它将如何产生更好的体验游戏模式。目前,玩竞技场的唯一方法就是赌上你的排名。 虽然竞技场等级与召唤师峡谷中的等级价值相差甚远,但它对于某些玩家群体来说仍然具有一定的意义。另外,无论游戏模式是什么样的,一些 联盟玩家都会遇到“排名焦虑”,这是可以理解的,因此无赌注的竞技场模式也可以作为解决方案。社区想到的有关竞技场的其他建议与英雄平衡有关。一条评论称一大群英雄“无法玩且弱”,如果你只花一个下午排队等待游戏模式,你就会开始发现元数据中的趋势。在“为了好玩”的游戏模式中,一遍又一遍地看到同样的被淘汰的英雄是残酷的,所以如果竞技场的平衡性变化和召唤师峡谷一样多,它可能会为该模式带来更强的合法性。 目前,《英雄联盟竞技场》预计于 8 月 28 日上架。但如果有足够的社区支持,该游戏模式可能会成为客户端的永久固定模式。为了无数回到英雄联盟只是为了尝试新鲜体验(并留下来寻求额外帮助)的玩家,除了永久保留它之外,没有太多其他明智的选择。

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