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《博德之门 3》有大量重要的角色创建选择,但有一个 D&D 子类明显缺失。如果说《博德之门 3》的粉丝能同意一件事,那就是游戏在如何创建和定义角色方面有丰富的选择。玩家可以打造有深度的角色,完成博德之门 3任务以快速升级他们,并以多种不同的方式发展他们。种族、职业、子职业和附加选择的组合是无数的,但有一个子职业的遗漏可能会让术士职业的粉丝感到失望。术士是《龙与地下城》以及《博德之门》系列中最有趣、最多元化的职业之一。为强大而神秘的赞助人服务,术士放弃了一些自由,以换取使用强大而奇怪的魔法的能力。在游戏开始时选择术士将使玩家可以选择使用术士和巫师等职业不知道的特定法术。《博德之门 3》术士也有三个子类别,这将改变他们可以使用的法术选择。然而,游戏中缺少第四个术士子职业,它的缺席让该职业感觉有些不完整。六刃术士应该被添加到《博德之门 3》中在《博德之门 3》中,每个术士子类别都是由术士与其签订契约的赞助人定义的。这些赞助人没有名字,但他们的目标在术士能够使用哪些法术和其他特殊能力方面发挥着重要作用。例如,恶魔术士服务于一个毁灭和腐化的阴影实体,这赋予他们“黑暗者的祝福”和“燃烧之手”等能力。六角之刃是一个缺失的术士子职业,它可以帮助《博德之门 3》玩家在战斗中占据主导地位。六刃术士服务于据传为乌鸦女王的暗影地狱实体。这些术士可以利用神秘的、有感知力的魔法武器,比如由超凡脱俗的空灵材料锻造而成的黑刃剑。然而,六刃术士并不被迫使用这些武器,而是可以选择使用其他强大的能力,例如六刃诅咒和众多的惩击攻击。此外,六刃术士是熟练的战士,精通军用武器、盾牌和中型盔甲。这与其他术士子类形成鲜明对比,其他术士子类仅擅长轻甲,并且只能有效使用少量近战武器。对于在游戏开始时放弃许多博德之门 3原始角色的玩家来说,六角之刃子类提供了许多多功能且强大的战斗选项,这可以使各种场景更容易处理。这一点,再加上该子类别的丰富知识,将使其成为一个受欢迎的补充。对于寻求专用战斗法师构建的玩家来说,六角之刃子类别也是一个不错的选择,因为它提供了一系列可靠的魔法和近战选项。Hexblade 战士可以使用的魔法感知武器也将为游戏的战斗增添另一个有趣的层面,因为它从其他以近战为重点的类别中脱颖而出,它们甚至可以与《博德之门 3》中的一些最好的武器相媲美。虽然玩家目前无法创建六角剑术士,但很明显,拉里安在设计《刀锋契约》时从六角剑子类中获得了一些灵感;术士玩家可以利用剑刃契约子类,这让他们更加重视武器熟练程度,并让他们有机会创造独特的契约武器。对于对六角之刃子类别所提供的近战选项感兴趣的《博德之门 3》玩家来说,《刀锋契约》非常接近。一些《龙与地下城》的粉丝可能会对游戏中缺少六角之刃感到失望,但在角色创建方面仍然不乏可用的选择。《博德之门 3》广受好评的原因有很多,其中最重要的一点就是它对玩家自由和角色扮演机会的承诺。有了一系列有影响力的班级建设工具,一些《博德之门 3》的粉丝可能甚至没有注意到六角之刃缺失了。

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