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Larian Studios 在《博德之门 3》发行第一周发布了统计数据,显示粉丝们已经沉迷这款 RPG 超过 1000 年。根据开发商 Larian Studios 的说法,粉丝们已经在《博德之门 3》的世界中冒险了 1000 多年。虽然抢先体验已经有一段时间了,但新的角色扮演游戏刚刚正式推出,玩家们就已经满怀热情地投入其中。《博德之门 3》无疑取得了巨大成功,这要归功于其非凡的故事、有趣的角色以及大量的活动和秘密。所有这些内容目前无疑让玩家们忙碌不已。Larian 解释说,《博德之门 3》需要通关 18 遍才能看到一个角色的所有内容,看来有些粉丝可能会为了这个目标而努力。自上周末以来,一些游戏玩家实际上一直在全天候玩游戏,作为一个社区,他们已经获得了一些重要的统计数据。自游戏正式发布以来,Larian Studios 刚刚在推特上发布了一系列有关该游戏的有趣统计数据,显示粉丝们玩《博德之门 3》的时间总计已超过 1,225 年。开发者在消息中特别强调了这一点数据,显然对这一成就及其对游戏和玩家的评价感到自豪。然而,也许更有趣的是,在玩了这么多个小时之后,到目前为止,只有 368 人完成了这个故事。Larian 发布的其他有趣或令人惊讶的统计数据是,这些年的游戏中有 88 年只是粉丝创造角色。与此同时,可爱的小狗 Scratch 已被宠物超过 750,000 次,近 100,000 名游戏玩家尝试与 Astarion 建立浪漫关系,但均以失败告终。毫无疑问,Scratch 是个好孩子,而且想办法在《博德之门 3》中与阿斯塔里奥谈恋爱并不容易,所以这些数字并不令人震惊。尽管如此,许多粉丝还是觉得在一组图表中看到所有内容很酷。所有这些都证明了《博德之门》系列新作取得了令人难以置信的成功。游戏所产生的大量内容和热情意味着粉丝们可能会在本周末推动这些数字更高。值得庆幸的是,最近发布了一个新的模组,可以让博德之门 3中的探索变得更加容易,希望能够帮助更多的玩家冲过终点线,并增加完成战役的粉丝数量。《博德之门 3》几乎成为有史以来评分最高的 PC 游戏,玩家显然也从其中获得了尽可能多的收获。发布后第二个周末的统计数据究竟会增加多少还有待观察。尽管如此,到目前为止的数据对于拉里安来说已经是一项了不起的成就,也难怪它会大肆宣扬这一成就。

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