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该平台的最低定价门槛已发生变化,以反映 Valve 自 10 月份以来的建议。还记得去年 10 月,Steam 更新了非美货币的定价指南,导致建议价格上涨 18% 到 485% 不等吗?Valve 的最新消息宣布,现在该平台正在更改其最低价格阈值以符合这些建议,总而言之,Steam 最便宜价格点的任何游戏在美国以外的地区都将变得更加昂贵。Steam 的最低基本价格为 0.99 美元(不包括免费和免费游戏)。这并没有改变,但正在改变的是 0.99 美元在非美国货币中的换算值,“以适应某些货币随时间大幅波动的情况”。这意味着使用欧元、比索或其他货币购买的游戏如果当前定价为 Steam 允许的最低水平,则会变得更加昂贵。更重要的是,它们的折扣幅度也在发生变化。Steam 允许您对正在销售的游戏收取的最低价格是其最低基本价格的 50%,即 49 美分,但与基本价格本身一样,49 美分在美国以外的价格正在根据其最低基本价格进行向上修正。十月定价建议更新。我们可以使用《吸血鬼幸存者》这样的游戏作为例子:根据SteamDB 的数据,该游戏在阿根廷的价格目前约为 0.85 美元。据推测,如果 Poncle 想要继续在阿根廷销售这款游戏,就必须将其提升一两级。对于像我这样的英国人来说,这个消息可能并不算太痛苦——尽管这个国家的经济在过去七年中发生了一切——但对于欠发达经济体的 Steam 用户来说,这可能会造成更大的伤害。Steam 的 10 月份定价建议将土耳其里拉和阿根廷比索的价格分别上涨了 454% 和 485%。如果 0.99 美元的游戏在此之前仍按照 Steam 10 月前的定价指南进行计算,那么阿根廷和土耳其用户可能会感到非常震惊。Valve 让开发者和发行商自行更新定价。如果他们不这样做,并且他们的游戏低于任何特定货币的最低定价阈值,那么在提高价格之前,该游戏将无法以该货币购买。如果您真的想以较低的价格出售某些东西(也许是微交易)?为什么,Valve 对此也有一个答案:您听说过它的微交易 API和Steam 物品商店吗?

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