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Larian Studios 被迫回滚并重新发布博德之门 3 修补程序,因为该修补程序在首次发布时就开始导致崩溃。《博德之门 3》已回滚并重新发布了最新的修补程序。Larian Studios 正在努力为《博德之门 3》发布以来出现的数十个甚至数百个问题发布修补程序毕竟,数百万玩家尝试《博德之门 3 》复杂的游戏系统可能会导致不可预见的问题。但最新的《博德之门 3》修补程序可能有点太仓促了,导致 Larian 不得不将其撤回并重新发布以进行更正。《博德之门 3》的修补程序#4于不到 24 小时前发布。与之前的补丁一样,该修补程序解决了玩家发现的各种错误和平衡问题。例如,有一个错误导致玩家在长时间休息时卡住,因为他们的同伴不会醒来。另一个问题导致博德之门 3玩家在第二幕结束时失去资源。修补程序不一定很紧迫,但仍然很重要。随后,Larian 回滚了最新修补程序的发布,恢复为《博德之门 3》的修补程序 #3 版本。所提到的回滚原因是《博德之门 3》的热修复版本导致了崩溃。在回滚修补程序近 24 小时后,Larian 重新发布了修补程序 #4,没有出现导致崩溃的问题。虽然该修补程序已回滚,但玩该游戏修补程序 #4 版本并已保存的《博德之门 3》玩家无法访问他们的保存内容。基本上,修补程序#4 的保存在修补程序#3博德之门 3上不起作用。这些玩家被告知要等到 Hotfix #4 重新部署后才能再次加载他们的保存。现在修复程序已重新发布,保存应该不再有问题。所有玩家都应该能够顺利加载并玩游戏。公平地说,拉里安在《博德之门 3》的修补程序上玩得有点热血沸腾。还有很多事情要做,拉里安的一些最后期限很快就要到来。例如,《博德之门 3》的 PS5 版本将于 9 月 6 日发布,Larian 计划在此之前发布一个主要补丁。拉里安表示,它正在改变未来部署更新的方式,以确保这种情况不会再次发生。虽然这种情况可能让一些《博德之门 3》玩家感到沮丧,但至少拉里安对《博德之门 3》问题保持透明和沟通。《博德之门 3》被视为有史以来最好的游戏之一,但它确实存在大量错误。希望 Larian 能够坚持到底,并且未来的修补程序能够得到更稳健的测试。

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