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模组非常好,他们真的应该默认出现在游戏中。我相信你们很多人都能体会到,我的《博德之门 3》库存在 50 小时后已经变成了一场绝对的噩梦。即使我养成了不捡起我看到的每一件贵重物品的意志力,我的口袋里仍然充斥着盔甲、卷轴、药剂和武器,我什至不记得捡起了它们。如果每种类型的物品都能自动整齐地分类到自己的袋子中,就像游戏中已经对炼金原料和营地用品所做的那样,那不是很好吗?你可以看到我的意思:已经有两个 mod 可以做到这一点,你选择哪一个主要取决于个人喜好。。Liareth 的《包包包》。Auridh 的“附加自动排序容器”包袋 包袋排在第一位,可以认为是更全面的选择。它总共配备了 21 个新的袋子、小袋和盒子用于存储,但最重要的是核心的六袋,用于存放箭头、药剂、毒药、书籍、卷轴和手榴弹。这些袋子具有“自动分类”功能,这意味着当您拿起物品时,它们会自动分类到适当的袋子中(就像炼金袋和营地用品一样)。该模组还配有 15 个袋子,用于存放染料、衣服、贵重物品和“小东西”等不太重要的物品。这些没有自动排序功能,因此您需要手动组织它们。提供的另一个模组是“附加自动分类容器”,它与 Bags Bags Bags 一样,添加了六个新的必需品容器:箭头、药水、毒药、卷轴、书籍和手榴弹。这里的主要区别在于主题——虽然 Bags Bags Bags 相当严肃,但 Auridh 不厌其烦地为每个包写下了迷人的名字和令人惊讶的冗长描述。例如,你的手榴弹袋不仅仅是一个手榴弹袋:它是火锻恶作剧金,一个“由地狱和笑声的本质雕刻而成的小型恶作剧奇迹”。是啊。仅此一点就足以赢得我的青睐,但有一个问题:安装模组后,这些包不会出现在你的库存中。在现有保存中,唯一可以轻松获得包的地方是第一幕中翡翠林的供应商,根据您在主要故事中的进度,您可能已经被锁定在这个地方。备份选项是安装另一个模块,让你召唤一个教程箱,它也可以装袋子。另一方面,包袋对于那些已经进入游戏后期的人来说有一个方便的选择。“这些容器可以从第一幕中的 Arron 和第三幕中的 Danthelon 购买,”模组页面上写道。第二幕没有选择,如果你访问过暗影诅咒之地,这很有意义,但好消息是你仍然可以在第二幕的大部分时间里回到第一幕。

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