据外媒wccftech最新报道显示,LKA(《光之镇》开发商、正在开发《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco近日透露,“PS5的规格让我们极其兴奋,特别是额外的图形能力以及光追架构。”据他介绍,PS5可允许的纹素(纹理元素)密度(Texel Density)达到4096px/m,这意味着开发者可以为模型加入更多的细节,实现更加真实的画面表现。
其他方面,根据此前曝光的消息,全新的索尼PS5系列主机将采用十分抢眼的“深V”外观造型,搭载AMD为索尼PS5专门定制的SoC芯片,其频率最高将达到3.2GHz,性能将是PS4初代的4倍。还将配备24GB Gddr6 + 4GB ddr4内存,内置2TB SSD高速固态硬盘,支持光线追踪、3D音效等,待机功耗也将从PS4的8.5W降低至0.5W左右。
据悉,全新的索尼PS5主机的标准版的价格有望与PS4维持在同一水准,也就是399美元左右,而配置性能更强的PS5 Pro的价格则可能达到499美元或更高。更多详细信息,我们拭目以待。