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它仅在一个季度就售出了28%的PS5。
索尼的游戏业务在假日季度取得了惊人的成绩,从10月到12月,它卖出了710万台PS5,而去年同期的销量为390万台。这是一个惊人的82%的增长,所以该公司的供应问题似乎在很大程度上得到了解决——就像该公司最近所说的那样。换句话说,你现在就可以买到PS5了,几乎没有延迟。
所有这些都导致了收入的大幅增长,其游戏和网络服务部门收入万亿日元(97亿美元),同比增长53%。这其中包括硬件收入的两倍多,软件(30%)、网络服务(20%)以及其他包括PSVR和其他平台上的第一方软件销售(73%)的健康增长。
从这一切的意义来看,索尼PS5目前已售出3210万台,而2022年11月的销量为2500万台,因此仅一个季度的总销量就增长了28%。这也意味着,如果索尼能在下个季度售出520万台PS5游戏机,就可能实现其2022财年的销售预测(从2022年3月到2023年3月,PS5销量为1800万台),这在之前似乎是过于乐观的。如果该公司真的实现了这一目标,那么到本财年末,PS5的总销量将达到3700万部。
索尼曾反对微软收购动视(Activision),不过微软自己最近也指出,索尼的独家游戏数量是Xbox的五倍。在第一方游戏方面,《战神:诸神黄昏》和《对马岛之魂》导演剪辑本季度在PS5上表现突出。
索尼的游戏业务让其他部门相形见绌,但其成像传感器业务也在继续增长,销售额同比增长63%,达到4170亿日元(合亿美元)。索尼为智能手机和无反光镜相机制造商提供了大部分相机传感器。