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《博德之门 3》玩家开发了一款游戏模组,可以让使用该模组的粉丝更加方便地进行探索和发现。《博德之门 3》玩家创建了一个新模组,以帮助他们的粉丝在外出冒险时探索并发现秘密。Larian Studios 的新角色扮演游戏以其广阔的世界和充满戏剧性、刺激和秘密的深刻故事让玩家们惊叹不已。根据开发者的说法,可能需要多达 18 次游戏才能仅用一个角色看到《博德之门 3》中的所有内容,并且假设玩家正在彻底搜索内容。考虑到要做的事情有很多,很多粉丝不太可能揭开这一切。虽然很少有人能看到一切,但游戏玩家在荒野旅行时保持警惕仍然很重要。留下未探索的区域是可能毁掉《博德之门 3》游戏体验的错误之一,而没有注意到特定区域中要做的事情几乎同样糟糕。因此,玩家会想要努力寻找周围他们可以拾取或互动的一切。现在,一个新的模组应该会让这变得更容易。Nexus Mods 上的一位玩家(名叫 shalzuth)发布了《博德之门 3》的 mod ,该 mod 通过突出显示屏幕上所有可交互的对象来改进探索。与许多自上而下的角色扮演游戏一样,《博德之门 3》中可以通过按下指定按钮来点亮箱子和门等物品。虽然默认情况下,此功能仅针对特定类型的对象,但此模组将允许玩家识别绝对可以点击的所有内容。安装了这个模组后,粉丝们不需要在地图上慢慢移动指针,寻找任何可能突出显示的东西,找到所有可以以某种方式使用的秘密物体。现在,只需按一下按钮即可向他们显示一切。特别是完美主义玩家可能会喜欢这个功能,几乎所有游戏玩家都应该从中受益。这很可能跻身《博德之门 3》最佳模组之列。有点奇怪的是,需要一个模组来添加这个功能。最近的游戏,如暗黑破坏神 4和探路者游戏,允许玩家无限制地突出显示屏幕上可以拾取或使用的所有内容。目前尚不清楚这是否是拉里安故意选择的,以迫使粉丝更仔细地寻找秘密,或者这是否只是一个疏忽。开发商仍在发布补丁,就在最近, Larian 发布了《博德之门 3》的紧急更新。粉丝们可能会在未来看到官方对突出显示命令的更改。幸运的是,无论 Larian 是否改变了这一点,shalzuth 的模组都将允许玩家勤奋地扫描他们进入的每个区域,而不必担心他们会错过一些重要的东西。任何担心走过秘密杠杆或隐藏入口的人都会想尽快获得这个模组。

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