8月30日,巨人网络(002558.SZ)发布2023半年报告。报告期内,公司营收14.43亿元、同比增长35.68%,净利润6.64亿元、同比增长32.95%。其中二季度业绩表现亮眼,营收9.36亿元、同比增长93.58%,净利润4.19亿元、同比增长83.57%。公司首次进行中期分红,金额约2.47亿元。

  

   报告显示,得益于公司旗舰新品《原始征途》上线后的优异表现及各成熟产品线的稳定运营,公司第二季度业绩呈现了爆发式增长,营收、净利润均实现了同比、环比的大幅增长。这也意味着,回归一线参与《原始征途》研发的公司董事长史玉柱交出了一份高分答卷。


(资料图片)

  《原始征途》是史玉柱自去年9月回归研发一线参与的首款产品,该游戏于3月24日公测,首日登顶iOS免费榜及畅销榜前20,新增用户超百万,首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超十亿。该产品对公司的业绩推动在二季度开始体现出来。

  下半年,公司将保持对《原始征途》新版本研发的投入,继续打磨核心玩法、完善新手体验、升级美术设计,计划于四季度推出《原始征途-正式版》。史玉柱将继续参与该产品研发,把正式版打磨到他认为理想的状态。《原始征途》还计划推出小程序版,实现小程序和APP服务器互通,拥抱更多新用户群体。

  值得一提的是,公司另一款新游戏《太空行动》自今年1月16日正式上线以来,围绕核心玩法持续打磨,保持高频更新,加强新手引导、AI对战、深度智能匹配系统等优化,持续提升用户体验。截至2023年7月31日,《太空行动》全渠道累计新增用户达到2800万,DAU突破250万大关。

  巨人网络也披露了中期利润分配预案,以未来实施分配方案时股权登记日的总股本扣减公司回购专用证券账户中股份总数为基数,向全体股东每10股派发现金红利1.30元,现金分红金额约2.47亿元。

  公司此次系上市以来首次中期分红,分红比例达历史最高的37%。算上2023年公司实施的8893万现金回购,分红比例则达到50%。

  公司深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正在积极布局AI相关技术应用,在AIGC降本增效,以及利用“游戏+AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面,得初步进展。

  公司已在AI辅助美术工业化、大语言模型的定制化训练、语音生成等方面构建起初步平台化能力,根据各项目组需求逐步完成部署、应用。由《太空行动》打造的全新AI玩法“AI推理小剧场”,预计于今年9月开启大范围测试。公司持续加大业界合作,与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏+AI”的解决方案。2023年7月,公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作。

  与此同时,公司首款面向全球市场的全新国战手游《无主王座》在2023 ChinaJoy游戏展上首次亮相。该产品是一款基于多平台开发、主打阵营对抗玩法的中世纪魔幻题材MMORPG。公司作为国战网游品类开创者,在这一领域积累了近20年的研发经验。此前公司的国战网游产品主要立足于本土市场,并未深入布局海外尤其是欧美市场,《无主王座》是公司打开全球化市场、拓宽国战游戏版图的战略性机遇。

  《太空行动》的海外版《Super Sus》继续深耕海外市场,截止2023年7月31日,《Super Sus》海外注册用户总数已超7100万,预计将在2023年下半年正式开启北美地区的测试,完成全球化的下一个里程碑。

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